Stiati ca pe 26 august este Ziua Internationala a Jocurilor Video? Prin urmare, vom vorbi putin mai mult despre ele si vom intelege cum am ajuns pana in prezent sa ne bucuram de productii extraordinare pentru console.

Desi multi prefera un computer gamer, consolele au fost principalul motor al industriei si, da, jocurile video au evoluat impreuna cu acestea si posibilitatile pe care le-au oferit.

Prima privire asupra trecutului

Uneori este inexact sa vorbim despre care a fost primul joc video din toata istoria, cu toate acestea, multi au ajuns sa fie de acord ca Alexander S. Douglas a fost personajul care l-a primit pentru prima data, jocul a fost numit OXO si a iesit in 1952.

Mai tarziu, Tennis For Two a aparut debutand ca al doilea titlu digital in 1958 … Cu toate acestea, abia in 1972 vedem prima consola introducand un moment foarte important in evolutia jocurilor video.

Care? A fost Magnavox Odyssey, o consola de joc care a fost un boom la vremea sa, a functionat prin intermediul cartuselor, cateva comenzi si cateva ilustratii care au fost lipite prin static de pe ecranul televizorului.

Ulterior, Atari 2600 a fost prezentat in 1977, o consola care a adus o arhitectura mult mai avansata si a dat loc unor jocuri video mai interactive si color, a fost prima data cand s-au bucurat de grafica complexa.

Un salt la nivel si in toata culoarea cu NES

Nintendo a aparut in 1983 cu NES-ul sau, facand un salt important in motorul grafic al consolelor. In timp ce Atari a avut 128 de octeti de memorie RAM, NES a crescut pana la 2 KB …

Ei bine, desi la inceput arata foarte asemanator cu Atari, ulterior au dat livrari care au aratat foarte clar ca era vorba de lucruri diferite. Super Mario Bros si alte titluri au dovedit-o.

Mai tarziu, Master System si-a facut aparitia, alimentand NES cu 8Kb de RAM in interior. Evident, a avut un anumit avantaj pe care l-a folosit foarte bine cu titluri precum Sonic Chaos, Master of Darkness si Ninja Gaiden.

De la 8 la 16 biti!

NES si Master System au contribuit foarte mult la piata jocurilor video prin popularitatea lor. Apoi, in 1988, SEGA a aparut cu Mega Drive, care a surprins cu adevarat pe toata lumea.

Apoi, la mijlocul anului 1990, a aparut Super Nintendo care nu a asteptat nici o secunda. Saltul tehnic a fost impresionant si, mai presus de toate, a depasit limitele in sfera interna.

Livrari precum Mortal Kombat, Super Mario sau Mega Man se evidentiaza. Fara indoiala ca au fost doua console care au deschis terenul incetul cu incetul pentru ceea ce urma sa vina.

Cel mai crucial moment pentru evolutia jocurilor video!

Trecerea de la 8, apoi la 16 si mai tarziu atingerea a 32 de biti s-a dovedit a fi o realitate si asta a devenit evident la mijlocul anului 1994. Sosirea PS One si a lui Saturn a fost un moment destul de important atunci cand a venit sa vorbim despre jocurile video si evolutia acestuia.

Ambele au fost lansate in acelasi timp, dar aveau un potential foarte diferit … Saturnul se concentra pe exploatarea arcadelor 2D si PlayStation in 3D.

Din acest motiv, SEGA a trebuit sa faca o miscare cheie pentru a satisface publicul cu evolutia oferita de PS … A fost sa incorporeze procesoare duble Hitachi SH2 in interior.

Un pas de gigant!

Dupa generatia pe care tocmai am trecut-o, exista doua momente impartite, care sunt mai apropiate decat pare … Este momentul in care cei 128 de biti ajung si isi fac treaba pe console.

Xbox, PlayStation 2 si GameCube si-au facut treaba prin a arata un salt grafic care nu fusese vazut niciodata inainte. Fara indoiala, titluri precum Halo 2, GTA San Andreas sau Resident Evil, au dat multe de vorbit in acest moment.

3D sub control!

Fara mult mai multe de spus, am stiut cu totii acest moment care a fost aparitia Xbox 360 si PlayStation 3, de asemenea, a sosit si Nintendo Wii … Aceste console de actualitate au aratat o crestere generoasa a calitatii grafice comparativ cu generatia anterioara.

A fost de fapt una dintre cele mai importante evolutii care a deschis usa urmatoarei generatii. A fost un moment crucial in care jocurile au oferit lumi mult mai complexe si in 2005 a fost o inovatie.

In acest moment, a fost nevoie de aproape 10 ani pentru a scoate la iveala urmatoarea generatie care a venit mana in mana cu PlayStation si Xbox.

Ceea ce a insemnat o grafica lustruita pentru jocurile video pe care le stiam deja de pe PS3 si 360 … A ajuns in 2013 cu PlayStation 4 si Xbox One, a fost de fapt un mare salt care a atins rezolutia 4K.

Ultima generatie!

Dupa o lunga calatorie prin ani, am ajuns la ultimul punct. Acestea sunt consolele de generatie urmatoare care au ajuns anul acesta cu PlayStation 5 si Xbox Series X si S.

Arhitectura AMD in interioarele sale a fost simtit cu un sistem avansat de urmarire a razelor, care are un avans speciala in cinematica fiecarui joc …

Rezolutia 4K la 60FPS si cinematica sa sunt o abordare incredibila a ceva epic si cat mai realist posibil … Fara indoiala, a fost cel mai important salt din istorie si, desigur, va deschide posibilitatea de a explora mai mult in acest univers de divertisment.

Care sunt cele mai bine vandute jocuri pana in prezent?

De Ziua Mondiala a Jocurilor Video merita sa ne uitam mai departe! Din acest motiv, sa vedem care sunt cele mai dorite titluri de-a lungul istoriei … Acestea sunt cele mai bine vandute 5 pana in prezent.

Minecraft cu peste 200 de milioane.
Grand Thef Auto V a vandut 130 de milioane de exemplare.
Tetris EA realizeaza peste 100 de milioane de exemplare.
Wii Sports a vandut un record de 82 de milioane de exemplare.
PlayerUnknown’s Battlegrounds cu 60 de milioane.